#include <PlayerCtrlMP.hpp>
Inherits CPlayerCtrl.
Public Member Functions | |
| CPlayerCtrlMP (CClient *pClient, EProgramStatus *peProgStatus, EGameStatus *peGameStatus) | |
| ~CPlayerCtrlMP () | |
| Dekonstruktor. Raeumt auf. | |
| void | Draw (bool bDrawAxis=false) |
| void | Update () |
| Alle Spieler aktualisieren. | |
| void | SetWorldPointer (CWorld *pWorld) |
| void | Reset () |
| Zuruecksetzen aller Spieler auf Standardwerte. | |
| CPlayerCtrlMP::CPlayerCtrlMP | ( | CClient * | pClient, | |
| EProgramStatus * | peProgStatus, | |||
| EGameStatus * | peGameStatus | |||
| ) |
Konstruktor. Setzt die Standardwerte fuer das MP-Spiel
| peProgStatus | Programmstatus | |
| peGameStatus | Spielstatus |
| void CPlayerCtrlMP::Draw | ( | bool | bDrawAxis = false |
) | [virtual] |
Alle Spieler zeichnen
| bDrawAxis | Zu Debugzwecken die Achsen dazu zeichnen |
Reimplemented from CPlayerCtrl.
| void CPlayerCtrlMP::SetWorldPointer | ( | CWorld * | pWorld | ) | [virtual] |
Zeiger auf die Level-Instanz setzen
| pWorld | Zeiger auf die Level-Instanz |
Reimplemented from CPlayerCtrl.
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