#include <Texture.hpp>
Inherits TSingleton< CTexture >.
Public Member Functions | |
| CTexture () | |
| Konstruktor: Texturspeicher initialisieren. | |
| ~CTexture () | |
| Destruktur: Texturspeicher freigeben. | |
| bool | Load (const int nTexNum, char *szTexFile) |
| bool | Use (const int nTexNum) |
| bool CTexture::Load | ( | const int | nTexNum, | |
| char * | szTexFile | |||
| ) |
Bestimmte Textur laden (Bitmap-Bild)
| nTexNum | Textur-Nummer (TEX_* Konstante) | |
| szTexFile | BMP-Datei |
| bool CTexture::Use | ( | const int | nTexNum | ) |
Textur verwenden
| Textur-Nummer | (TEX_* Konstante) |
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