#include <NetworkMessages.hpp>
Public Attributes | |
| SRequestHeader | sHeader |
| Anfrage-Header. | |
| char | szGameName [GAME_NAME_LENGTH] |
| Spielname. | |
| u8 | nMaxPlayer |
| Maximale Anzahl von Spielern. | |
| bool | bAllowLateJoin |
| Nachtraegliches Eintreten ins Spiel erlauben? | |
| bool | bAllowVisitors |
| Zuschauer erlauben. | |
| char | szPassword [GAME_PASSWD_LENGTH] |
| Passwort, welches jeder Spieler dann kennen muss (optional). | |
1.5.5